<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Adventure games</title><link>http://nitro59.skynetblogs.be</link><description>&lt;FONT SIZE=3&gt;&lt;B&gt;On-line adventure games. Korte beschrijving met foto en link. Graag reacties met links naar andere spelletjes...&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR&gt;Links naar het Internet kunnen wegvallen. Gelieve mij daarvan op de hoogte te houden, zodat ik een nieuwe link kan zoeken of de oude link kan deleten.&lt;/BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;MARQUEE DIRECTION=LEFT&gt;&lt;FONT COLOR="#99CCCC"&gt;&lt;FONT SIZE=2&gt;Click op de afbeelding voor een grotere versie...&lt;/MARQUEE&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/BR&gt;</description><language>nl</language><lastBuildDate>Sat, 16 May 2009 08:47:15 +0200</lastBuildDate><docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs><generator>Skynet Blogs RSS generator 2</generator><ttl>60</ttl><item><title>The Blue Beanie</title><category>Algemeen </category><description>&lt;a href="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/000/000/20090516/dyn001_original_795_542_pjpeg__471f6d34b41f86e413a2d7939cd91877.jpg" title="The Blue Beanie" target="_blank"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/000/000/20090516/dyn001_small150_795_542_jpeg__471f6d34b41f86e413a2d7939cd91877.jpg" alt="The Blue Beanie" /&gt;&lt;/a&gt;Zéér mooi P'n'C gevalletje dat helemaal opgaat in de &lt;I&gt;"Samorost"&lt;/I&gt; en &lt;I&gt;"Haluz"&lt;/I&gt; traditie, en al is &lt;A HREF="http://jayisgames.com/games/the-blue-beanie/" target="_blank"&gt; The Blue Beanie &lt;/A&gt; niet zo zo sterk als de voorgenoemden, dit is toch genieten.&lt;BR&gt;Ons kleine mannetje zijn blauwe potsje word gestolen door een dikke zwarte vogel. Dus erachteraan en dan beland je in de vreemdste situaties. Je moet al eens wat verslepen, oppikken, even nadenken... maar moeilijk is dit zeker niet.&lt;BR&gt;&lt;FONT COLOR="#FF0000"&gt;* English &lt;/FONT&gt;&lt;/BR&gt;</description><comments>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6988134/the-blue-beanie#comments</comments><pubDate>Sat, 16 May 2009 20:47:15 +0200</pubDate><link>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6988134/the-blue-beanie</link></item><item><title>ST 12</title><category>Algemeen </category><description>&lt;a href="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/000/000/20090515/dyn001_original_709_409_pjpeg__3a633f77c3b125f10b7af4c5b4db1a53.jpg" title="ST 12" target="_blank"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/000/000/20090515/dyn001_small150_709_409_jpeg__3a633f77c3b125f10b7af4c5b4db1a53.jpg" alt="ST 12" /&gt;&lt;/a&gt;De games van &lt;I&gt;Bianco-Bianco&lt;/I&gt; mogen er dan wel steeds pico-bello uitzien het laden ervan is een ander paar mouwen. Tip: klik op de link, wacht even en klik daarna op de groene Japanse tekst bovenaan onder de naam van de game. Krijg je een pop-up maar deze gaat veel sneller. Terug naar het spel. In feite hoef je in &lt;A HREF="http://pi3141592c147.web.fc2.com/st12.html" target="_blank"&gt; ST 12 &lt;/A&gt; helemaal niet veel te doen, als je tenminste weet wát maar dat is toch altijd zo?&lt;BR&gt;P.S.: heb een good end dus zijn er nog meer?&lt;BR&gt;&lt;FONT COLOR="#FF0000"&gt;* Japanese (no language)&lt;/FONT&gt;&lt;/BR&gt;</description><comments>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6985697/st-12#comments</comments><pubDate>Fri, 15 May 2009 22:46:09 +0200</pubDate><link>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6985697/st-12</link></item><item><title>Three Child Pigs</title><category>Algemeen </category><description>&lt;a href="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090515/dyn010_original_584_438_pjpeg_13708_17b1c9c19fcdc3f6c6fec6e3691f612d.jpg" title="Three Child Pigs" target="_blank"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090515/dyn010_small150_584_438_jpeg_13708_17b1c9c19fcdc3f6c6fec6e3691f612d.jpg" alt="Three Child Pigs" /&gt;&lt;/a&gt;Het einde van de week dus weer een nieuwe van (hoe kan het anders)... &lt;I&gt;Minoto&lt;/I&gt;, ditmaal gebaseerd op het verhaal van de drie biggettjes. Zoals altijd is &lt;A HREF="http://mac.rash.jp/games/dasyutu/62/en/index.html" target="_blank"&gt; Three Child Pigs &lt;/A&gt; makkelijk, lief ef en grappig. Eén einde : "Friend End".&lt;BR&gt;&lt;FONT COLOR="#FF0000"&gt;* English&lt;/FONT&gt;&lt;/BR&gt;</description><comments>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6984373/three-child-pigs#comments</comments><pubDate>Fri, 15 May 2009 14:46:57 +0200</pubDate><link>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6984373/three-child-pigs</link></item><item><title>A Small Favor</title><category>Algemeen </category><description>&lt;a href="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/000/000/20090514/dyn005_original_659_459_pjpeg__ebf5be7ad2ad18828e909cc6b2d900a6.jpg" title="A Small Favor" target="_blank"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/000/000/20090514/dyn005_small150_659_459_jpeg__ebf5be7ad2ad18828e909cc6b2d900a6.jpg" alt="A Small Favor" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;I&gt;Zeebarf&lt;/I&gt; houd bijkbaar van "gore" (zie &lt;I&gt;The Visitor&lt;/I&gt;, wat ik ook niet gepost heb). Deze &lt;A HREF="http://uploads.ungrounded.net/495000/495164_asmallfavor_NG.swf" target="_blankk"&gt; A Small Favor &lt;/A&gt; is (tot nu toe) een ouderwetse adventure P'nC en al al zit er een revolver in (reeds gebruikt, maar voor andere doeleinden) is er geen reden tot paniek. Ziet er best goed uit, dus aan jou om onze held doorheen verschillende taken te helpen.&lt;BR&gt;P.S.: &lt;A HREF="http://www.doodoo.ru/games/uploads/posts/2009-05/small-favor.swf" taget="_blank"&gt; andere link &lt;/A&gt;.&lt;BR&gt;&lt;FONT COLOR="#FF0000"&gt;* English&lt;/FONT&gt;&lt;/BR&gt;</description><comments>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6982677/a-small-favor#comments</comments><pubDate>Thu, 14 May 2009 22:31:01 +0200</pubDate><link>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6982677/a-small-favor</link></item><item><title>#07 ML</title><category>Algemeen </category><description>&lt;a href="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090512/dyn002_original_708_367_pjpeg_13708_1bc929e31b1db4885e05dc97bd0b3654.jpg" title="#07 ML" target="_blank"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090512/dyn002_small150_708_367_jpeg_13708_1bc929e31b1db4885e05dc97bd0b3654.jpg" alt="#07 ML" /&gt;&lt;/a&gt;Prachtig spel van &lt;I&gt;58 Works&lt;/I&gt; dat evenwel niet van de poes is (codes!). Doel is je je eigen robotje in mekaar te knutsellen, maar daarvoor heb je dus die gekleurde bollen nodig. &lt;A HREF="http://www.odako.jp/escapegame/mlg.html" target="_blank"&gt; #07 ML &lt;/A&gt; zit bijzonder straf in mekaar. Op het einde moet ons robotje door een "maze" maar daar bestaan WT's voor, niet?&lt;BR&gt;P.S. dit duurt wel even, hoor.&lt;BR&gt;&lt;FONT COLOR="#FF0000"&gt;* Japanese&lt;/FONT&gt;&lt;/BR&gt; </description><comments>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6975076/07-ml#comments</comments><pubDate>Tue, 12 May 2009 15:10:32 +0200</pubDate><link>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6975076/07-ml</link></item><item><title>Morningstar</title><category>Algemeen </category><description>&lt;a href="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090510/dyn002_original_790_596_pjpeg_13708_fd41297b6871784d4f49c5642cb0bea6.jpg" title="Morningstar" target="_blank"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090510/dyn002_small150_790_596_jpeg_13708_fd41297b6871784d4f49c5642cb0bea6.jpg" alt="Morningstar" /&gt;&lt;/a&gt;Goed, omdat ik er toch niet uit geraak en met een hoop vertraging: &lt;A HREF="http://www.bubblebox.com/play/adventure/1362.htm" target="_blank"&gt; Morningstar &lt;/A&gt;, een realistisch en duister sci-fi game dat het wel heel erg groots heeft opgevat met panoramische schermen die echter nogal ruim uitvallen dus misschien best F11?&lt;BR&gt;Een ruimteschip crasht op een onleefbare planeet en is zo voor wat 2/3 vernield. Dus eerst het hoognodige herstellen en daarna op zoek naar bruikbare onderdelen. Kpt. Novak zit zwaar gewond vast in de cockpit maar geeft instructies via de radio (kan je zelf ook opvragen). Iets verderop ligt een militair toestel van een vergelijkbaar typy, dus daar kan je wel wat vinden als je eigen toestel voldoende opgelapt is en je buitengeraakt. Mooi spel, maar ik heb het opgegeven.&lt;BR&gt;P.S.: er zit een video-WT in én een save/load functie (wat niks te weinig is). &lt;BR&gt;&lt;FONT COLOR="#FF0000"&gt;* English&lt;/FONT&gt;&lt;/BR&gt; </description><comments>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6968842/morningstar#comments</comments><pubDate>Sun, 10 May 2009 16:03:09 +0200</pubDate><link>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6968842/morningstar</link></item><item><title>Koyakoya</title><category>Algemeen </category><description>&lt;a href="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090508/dyn003_original_494_394_pjpeg_13708_b1b90519d860c7408e741165419d9f57.jpg" title="Koyakoya" target="_blank"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090508/dyn003_small150_494_394_jpeg_13708_b1b90519d860c7408e741165419d9f57.jpg" alt="Koyakoya" /&gt;&lt;/a&gt;Leuk escapertje, alleen zou je je hier wel eens flink aan kunnen mispakken. In &lt;A HREF="http://challenge.xxxxxxxx.jp/koyakoya.html" target="_blank"&gt; Koyakoya &lt;/A&gt; zit je vast op een treinstation en moet je op zoek naar items en codes om je kaartje te pakken te krijgen. Alleen dan mag je van de conducteur instappen en ben je weg. Kwam terecht naast een knappe blondine, maar toen ik uitstapte: Bad End!&lt;BR&gt;&lt;FONT COLOR="#FF0000"&gt;* Japanese&lt;/FONT&gt;&lt;/BR&gt;</description><comments>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6964760/koyakoya#comments</comments><pubDate>Fri, 08 May 2009 22:14:19 +0200</pubDate><link>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6964760/koyakoya</link></item><item><title>Escape Game 3</title><category>Algemeen </category><description>&lt;a href="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090508/dyn007_original_546_434_pjpeg_13708_413dd900fdc57e0ac079a5db1b2033a1.jpg" title="Escape Game 3" target="_blank"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090508/dyn007_small150_546_434_jpeg_13708_413dd900fdc57e0ac079a5db1b2033a1.jpg" alt="Escape Game 3" /&gt;&lt;/a&gt;Goeie escaper zonder al teveel poespas afkomstig van &lt;I&gt;No.1 Games&lt;/I&gt;. Alles is logisch, al zul je wel wat moeten zoeken en puzzelen want je vertrekt in een nagenoeg lege kamer waar zelfs geen deur inzit. Telkens je een code ziet of vind voer je die in en kan je weer wat meer. Er zitten morse-codes in en je mag xylofoon spelen in &lt;A HREF="http://www.no1game.net/games/jp/game006.html" target="_blank"&gt; Escape Game 3 &lt;/A&gt; , maar dat valt wel mee. Geluid is dus wel een must.&lt;BR&gt;&lt;FONT COLOR="#FF0000"&gt;* Japanese (no language)&lt;/FONT&gt;&lt;/BR&gt;</description><comments>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6964399/escape-game-3#comments</comments><pubDate>Fri, 08 May 2009 20:07:57 +0200</pubDate><link>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6964399/escape-game-3</link></item><item><title>Lettuce Room Escape</title><category>Algemeen </category><description>&lt;a href="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090507/dyn002_original_638_517_pjpeg_13708_2cfed10cd5c07bdc009ea457b9b84ecd.jpg" title="Lettuce Room Escape" target="_blank"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090507/dyn002_small150_638_517_jpeg_13708_2cfed10cd5c07bdc009ea457b9b84ecd.jpg" alt="Lettuce Room Escape" /&gt;&lt;/a&gt;Blijf dit wel leuke spelletjes vinden... tot je die laatste code moet ontcijferen want die worden steeds ingewikkelder. &lt;I&gt;Parallellove&lt;/I&gt; zou zich eens moeten bezinnen en beseffen dat ook "normale" mensen dit moeten kunnen uitspelen. De laatste code in &lt;A HREF="http://escape.dojin.com/escape91.html" target="_blank"&gt; Lettuce Room Escape &lt;/A&gt; draait rond die klok en wat je ziet op de TV. Na het lezen van de uitleg daarvoor ben ik het zelf eens gaan proberen, en ja het werkte wel maar dit vind je nooit van jezelf. Vandaar deze &lt;span style="font-size:smaller; color:#fff"&gt; spoiler: &lt;/span&gt;&lt;span style="background:#000; color:#000;border:none"&gt; 6395 &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;.&lt;BR&gt;&lt;FONT COLOR="#FF0000"&gt;* English&lt;/FONT&gt;&lt;/BR&gt;</description><comments>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6961098/lettuce-room-escape#comments</comments><pubDate>Thu, 07 May 2009 19:08:53 +0200</pubDate><link>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6961098/lettuce-room-escape</link></item><item><title>Kagiana - Kids' Room Escape</title><category>Algemeen </category><description>&lt;a href="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090505/dyn001_original_506_384_pjpeg_13708_89480b7f546de17eff96a6ea28a5ce64.jpg" title="Kagiana - Kids&amp;#039; Room Escape" target="_blank"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090505/dyn001_small150_506_384_jpeg_13708_89480b7f546de17eff96a6ea28a5ce64.jpg" alt="Kagiana - Kids&amp;#039; Room Escape" /&gt;&lt;/a&gt;Klein spelletje dat je zo uit zou kunnen hebben ware het niet dat hier weer een knoert van een code in zit. Misschien dat jij die vind maar ik was al tevreden dat ik doorhad hoe ze eraan gekomen zijn. Anders is &lt;A HREF="http://kagiana.net/kodomo.html" target="_blank"&gt; Kagiana - Kids' Room Escape &lt;/A&gt; best leuk om te doen ook al vanwege het feit dat hier geen taal is.&lt;BR&gt;P.S.: &lt;A HREF="http://www.doodoo.ru/games/uploads/posts/2009-05/kodomo.swf" target="_blank"&gt; full-screen &lt;/A&gt; .&lt;BR&gt;&lt;FONT COLOR="#FF0000"&gt;* Japanese (no language)&lt;/FONT&gt;&lt;/BR&gt;</description><comments>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6955038/kagiana--kids-room-escape#comments</comments><pubDate>Tue, 05 May 2009 18:45:54 +0200</pubDate><link>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6955038/kagiana--kids-room-escape</link></item><item><title>Poor Pantry Escape</title><category>Algemeen </category><description>&lt;a href="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090504/dyn003_original_837_531_pjpeg_13708_59cc119da683583ec9118009a59b2523.jpg" title="Poor Pantry Escape" target="_blank"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090504/dyn003_small150_837_531_jpeg_13708_59cc119da683583ec9118009a59b2523.jpg" alt="Poor Pantry Escape" /&gt;&lt;/a&gt;Je zit dus opgesloten in een provisieruimte waar op het eerste zicht niet veel te rapen valt buiten die koelkast dan, maar daar zit een slot op. En wie heeft de sleutel daarvan? Eens je wat gereedschap bij mekaar hebt mag je hier en daar wat dingen gaan losvijzen en dan komt het er maar opaan uit te zoeken hoe die te gebruiken. Moeilijk zou ik &lt;A HREF="http://img231.imageshack.us/img231/3015/poorpantryescape.swf" target="_blank"&gt; Poor Pantry Enscape &lt;/A&gt; niet noemen al zitten er bepaalde invalshoeken in die je niet direct ziet.&lt;BR&gt;P.S.: &lt;A HREF="http://www.moregames24.com/2009/05/poor-pantry-escape.html" target="_blank"&gt; originele link &lt;/A&gt; .&lt;BR&gt;&lt;FONT COLOR="#FF0000"&gt;* English&lt;/FONT&gt;&lt;/BR&gt;</description><comments>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6952352/poor-pantry-escape#comments</comments><pubDate>Mon, 04 May 2009 20:59:58 +0200</pubDate><link>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6952352/poor-pantry-escape</link></item><item><title>Children's Day</title><category>Algemeen </category><description>&lt;a href="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090504/dyn006_original_594_440_pjpeg_13708_0be23f3dc7c751b637aad14dc6323a65.jpg" title="Children&amp;#039;s Day" target="_blank"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090504/dyn006_small150_594_440_jpeg_13708_0be23f3dc7c751b637aad14dc6323a65.jpg" alt="Children&amp;#039;s Day" /&gt;&lt;/a&gt;Deze korte en gemakkelijke spelletjes van &lt;I&gt;Minoto&lt;/I&gt; kent ondertussen wel iedereen zou ik denken, maar ze staan er toch telkens weer. &lt;A HREF="http://mac.rash.jp/games/dasyutu/61/en/index.html" target="_blank"&gt; Children's Day &lt;/A&gt; is meer van hetzelfde alleen toch net anders. Eén einde: Carp end.&lt;BR&gt;&lt;FONT COLOR="#FF0000"&gt;* English&lt;/FONT&gt;&lt;/BR&gt;</description><comments>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6951468/childrens-day#comments</comments><pubDate>Mon, 04 May 2009 16:34:03 +0200</pubDate><link>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6951468/childrens-day</link></item><item><title>Wind Escape Game</title><category>Algemeen </category><description>&lt;a href="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090503/dyn002_original_543_324_pjpeg_13708_ee0a75f658bdfc7baebf032cb1c06f17.jpg" title="Wind Escape Game" target="_blank"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090503/dyn002_small150_543_324_jpeg_13708_ee0a75f658bdfc7baebf032cb1c06f17.jpg" alt="Wind Escape Game" /&gt;&lt;/a&gt;Mooi gemaakt maar nogal vreemdsoortig escapertje dat erg moeilijk overkomt terwijl het dat niet is. Taal speelt geen rol; het zijn het vinden van de items en het in mekaar steken van dat "device". Je zal merken dat je niet zomaar om het even wat in je inventory krijgt, daarvoor moet je eerst verschillende dingen doen, lezen en andere dingen aanklikken. Dat is dan ook een minpunt want als je dat ding niet goed in mekaar steekt zit je vast en mag je opnieuw beginnen. De enige goal in &lt;A HREF="http://aisei.info/kyukei.html" target="_blank"&gt; Wind Escape Game &lt;/A&gt; is dat ding in mekaar prutsen; eens je dat hebt klik je op de deur en je bent eruit.&lt;BR&gt;&lt;FONT COLOR="#FF0000"&gt;* Japanese&lt;/FONT&gt;&lt;/BR&gt;</description><comments>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6948814/wind-escape-game#comments</comments><pubDate>Sun, 03 May 2009 19:16:04 +0200</pubDate><link>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6948814/wind-escape-game</link></item><item><title>Samantha Swift And The Golden Touch</title><category>Algemeen </category><description>&lt;a href="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090502/dyn008_original_562_423_pjpeg_13708_4f78da684a91b4f325b84ea20617ff77.jpg" title="Samantha Swift" target="_blank"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/013/708/20090502/dyn008_small150_562_423_jpeg_13708_4f78da684a91b4f325b84ea20617ff77.jpg" alt="Samantha Swift" /&gt;&lt;/a&gt;Omdat er al enkele dagen niks nieuw uitgekomen is ben ik maar begonnen met &lt;A HREF="http://www.bigfishgames.com/online-games/5322/samantha-swift-and-the-golden-touch/index.html?afcode=af097454a621" target="_blank"&gt; Samantha Swift &lt;/A&gt; (&lt;I&gt;And The Golden Touch&lt;/I&gt;, een "Hidden Object" game maar dat in tegenstelling tot anderen die ik al gespeeld heb volledig opgenomen is in een episch P'n'C adventure. Het is dan maar slechts een demo (&lt;S&gt;de volledige versie kan je gratis downloaden&lt;/S&gt;) maar bevat toch al genoeg om je even zoet te houden. Je heb hier namelijk ook items in nodig om verder te geraken en er zitten een paar puzzeltjes in. Maar dit word allemaal gebracht met grote kwaliteit (en niet alleen grafisch) met begin- en eind-animatie. Aangenaam spel.&lt;BR&gt;P.S.: &lt;A HREF="http://www.doodoo.ru/games/flashgames/200905/en_samantha-swift-and-the-golden-touch/online/online.htm" target="_blank"&gt; andere link &lt;/A&gt; .&lt;BR&gt;&lt;FONT COLOR="#FF0000"&gt;* English&lt;/FONT&gt;&lt;/BR&gt;</description><comments>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6946275/samantha-swift-and-the-golden-touch#comments</comments><pubDate>Sat, 02 May 2009 21:08:46 +0200</pubDate><link>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6946275/samantha-swift-and-the-golden-touch</link></item><item><title>The Great House Escape</title><category>Algemeen </category><description>&lt;a href="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/000/000/20090430/dyn004_original_558_464_pjpeg__fbfa4921b8ec030ca98cecb4d4777f4d.jpg" title="The Great House Escape" target="_blank"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://blogsimages.skynet.be/images_v2/000/000/000/20090430/dyn004_small150_558_464_jpeg__fbfa4921b8ec030ca98cecb4d4777f4d.jpg" alt="The Great House Escape" /&gt;&lt;/a&gt;Allerlaatste in de reeks van &lt;I&gt;Pastel Games&lt;/I&gt; met weerom medewerking van &lt;I&gt;Mateusz Skutnik&lt;/I&gt;. Als je moest denken dat je dit al eerder gespeeld hebt: niet dus, alleen de decors van de vorige afleveringen zijn overgenomen, maar van &lt;A HREF="http://img525.imageshack.us/img525/5486/house.swf" target="_blank"&gt; The Great House Escape &lt;/A&gt; hebben ze dus wel iets totáál anders gemaakt. Je bent binnengedrongen in dit huis, maar er zitten 6 geesten en die moeten weg. Ga om raad bij de heks, zoek je items en bouw je "Ghost Catcher 2000" en dan maar ruimen. Als je alle instructies volgt is deze helemaal niet zo moeilijk.&lt;BR&gt;P.S.: &lt;A HREF="http://www.thegreatescapegames.com/07.html" target="_blank"&gt; originele link &lt;/A&gt; .&lt;BR&gt;&lt;FONT COLOR="#FF0000"&gt;* English&lt;/FONT&gt;&lt;/BR&gt; </description><comments>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6940798/the-great-house-escape#comments</comments><pubDate>Thu, 30 Apr 2009 18:15:05 +0200</pubDate><link>http://nitro59.skynetblogs.be/post/6940798/the-great-house-escape</link></item></channel></rss>
